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게임의 전체 메뉴얼은 스팀에서 받을수 있는데, 쉽게 받으시라고 아래 첨부했으니 먼저 받아서 살펴보시길 바란다. 영어로 되어 있지만 요즘 워낙 번역기 성능이 좋으니 적당히 응용하시면 충분히 이해 가능할 것이다. UOC 시리즈는 기본적으로 진행 방법 자체는 그리 어려운 게임이 아니다. 헥사곤 타일에 적당한 병력을 배치하는 것만으로도 충분히 진행이 되기 때문에 해당 사항들은 대충 넘어가고 게임을 운영하는데 꼭 필요한 유닛 정보에 대해서 먼저 알아보도록 하자. 화면 상에 나타나는 유닛 하나는 기본적으로 사단(Division) 병력을 뜻한다. 그러니까 하나의 아이콘안에는 보병 부대도 있고 특수 부대도 섞여 있을 수 있다는 점이다. 소비에트 연방 유닛은 군단(corps) 단위라서 조금 차이가 있다. 다만 특정 시나..
2011년 11월 발매된 1편으로부터 무려 8년, 그것도 꽉 찬 8년 만에 겨우 속편이 발매되었다. 강산이 바뀌어도 2번은 바뀔만한 시간이지만 개발사인 2x2 games는 아직까지도 1편의 그 열정을 그대로 간직하고 있는 듯하다. 전작의 DLC인 Red Turn과 Black Turn을 발매하고 휴식기를 가지지만 2편에 대한 계획이 있다는 얘기를 개발진으로부터 전해 들었던 기억이 있는데 이후 소식이 뜸한지라 잊고 지냈었다. 그러던 차에 메일함에 반가운 소식이 등장하기 시작했다. 2편의 개발이 시작되었다는 내용이었고 그때가 대략 2015년 즈음이 아니었나 싶다. 워낙 소규모의 인디 개발사임을 알고 있기에 느긋하게 기다리기로 했었는데 그 기다림이 4년이나 이어질 줄은 몰랐었다. 그리고 2019년 11월, 오랜..
2012년 연말 즈음해서 2x2 Games라는 신생 인디 개발업체의 첫 작품이 발매되었다. Unity of Command 라는 게임으로 보드 게임을 연상케하는 헥사곤 타일에서 벌어지는 턴제 전략 게임으로 아기자기한 디자인과 파고드는 맛이 있는 제법 괜찮은 인디 게임으로 소개했던 바 있다. 그 뒤로 DLC도 발매하고 메타크리틱에서 좋은 점수도 얻으며 후속작을 기대하게 만들었지만 간간히 들려오는 개발 소식 외에는 별다른 변화가 없었다가 이번에 속편이 발매된다고 해서 간략하게 소개할까 한다. 참고로 글 말미에 1편의 리뷰를 함께 게시하니 한번쯤 읽어보시길 바란다. 2편의 리뷰는 시간이 나는대로 게시하도록 하겠다. - 역동적인 캠페인 : 2차 세계대전의 역사를 다시 써내리가는 캠페인은 한번 플레이했던 내용은 다..
Antigraviator 안티그래비에이터 다양한 레이싱 장르 중에서 상당히 독특한 포지션의 작품이 소수 있는데 공중에 떠있는 부유감과 굉장히 빠른 속도감을 주제로 해서 인기를 끌었던 와이프아웃 시리즈가 그 중 하나이다. 지금에 와서는 일종의 장르 명칭처럼 쓰일정도로 대표적인 게임이 아닐까 하는데 지금 소개할 안티그래비에이터 역시 그러한 와이프 아웃을 특성을 고스란히 물려받아 제작된 작품이다. 제목인 안티그래비에이터는 반중력을 뜻하는 Anti-Gravity와 비행기를 전문적으로 모는 이, 흔히들 말하는 파일럿을 뜻하는 Aviator를 합성한듯하다. 게임속에 등장하는 비행선의 명칭은 Gravs 라고. 이 게임은 개발을 위해 2017년 즈음해서 킥스타터를 통해 모금을 실시했었지만 3만 유로의 목표액 중 560..
* 본 리뷰 및 공략 게시물들은 모 웹진에 본인이 게시했던 글들로 해당 웹진이 현재 접근하기 어려운 상황이기에 포트폴리오 목적으로 본 블로그에 부정기 업로드 합니다. 리뷰 및 공략에 사용된 모든 게임은 제작사 또는 국내외 배급사들로부터 직접 사용 허가를 받은 작품들입니다. * 저작권과 관련되어 절대 본문 그 자체를 퍼가는것은 금지이며 링크 형태로의 사용만 허가함을 미리 알려둡니다. Dogfight 1942 : 최초 게시일 2012.10.09 원문 링크 : http://www.betagam.net/bbs/board.php?bo_table=review&wr_id=63720&page=12
* 본 리뷰 및 공략 게시물들은 모 웹진에 본인이 게시했던 글들로 해당 웹진이 현재 접근하기 어려운 상황이기에 포트폴리오 목적으로 본 블로그에 부정기 업로드 합니다. 리뷰 및 공략에 사용된 모든 게임은 제작사 또는 국내외 배급사들로부터 직접 사용 허가를 받은 작품들입니다. * 저작권과 관련되어 절대 본문 그 자체를 퍼가는것은 금지이며 링크 형태로의 사용만 허가함을 미리 알려둡니다. Bastion : 최초 게시일 2012.10.04 원문 링크 : http://www.betagam.net/bbs/board.php?bo_table=review&wr_id=63644&page=12
* 본 리뷰 및 공략 게시물들은 모 웹진에 본인이 게시했던 글들로 해당 웹진이 현재 접근하기 어려운 상황이기에 포트폴리오 목적으로 본 블로그에 부정기 업로드 합니다. 리뷰 및 공략에 사용된 모든 게임은 제작사 또는 국내외 배급사들로부터 직접 사용 허가를 받은 작품들입니다. * 저작권과 관련되어 절대 본문 그 자체를 퍼가는것은 금지이며 링크 형태로의 사용만 허가함을 미리 알려둡니다. FTL 리뷰 : 최초 게시일 2012.09.26 원문 링크 : http://www.betagam.net/bbs/board.php?bo_table=review&wr_id=63602&page=12
* 본 리뷰 및 공략 게시물들은 모 웹진에 본인이 게시했던 글들로 해당 웹진이 현재 접근하기 어려운 상황이기에 포트폴리오 목적으로 본 블로그에 부정기 업로드 합니다. 리뷰 및 공략에 사용된 모든 게임은 제작사 또는 국내외 배급사들로부터 직접 사용 허가를 받은 작품들입니다. * 저작권과 관련되어 절대 본문 그 자체를 퍼가는것은 금지이며 링크 형태로의 사용만 허가함을 미리 알려둡니다. 험블 인디 번들 6 소개 및 리뷰 : 최초 게시일 2012.09.24 원문 링크 : http://www.betagam.net/bbs/board.php?bo_table=review&wr_id=63585&page=12
이 게임의 개발사인 Actalogic은 슬로베니아에 위치한 인디 게임개발사로 당연하게도 굉장히 생소한 곳이 아닐까 한다. 주로 소규모 시뮬레이터 장르의 게임을 개발해온 이력이 있으나 기존 출시작들의 면면을 살펴봐도 국내 유저들이 들어보지 못했던 작품이 대부분이다. 그럴수밖에 없는것이 공항 시뮬레이터라던지 호텔 리조트 시뮬레이터라던지 하는 굉장히 마이너한 장르를 다루고 있기 때문이다. 그런 Actalogic에서 새롭게 출시한 이번 작품은 무려 RTS와 타워디펜스 장르를 합쳐놓은 복합 장르 작품으로 스팀의 인디 등용문인 그린 라이트를 통해 출시되었다. 장르 자체가 독특한듯해서 간단하게 살펴보면서 소개하도록 하겠다. 기본적인 진행은 스타크래프트의 테란을 운용하는 방식과 유사한데 일부는 프로토스의 그것이 떠오르..
핀란드 헬싱키에 위치한 Housemarque는 콘솔과 PC 플랫폼 기반의 인디 게임을 개발해온 곳으로 알려져 있다. 그들의 모토는 "Game is King." 1995년도에 설립되었으니 10년이 훌쩍 넘는 경력을 가지고 있는 셈이다. 개발해온 작품들의 면면을 보자면 주로 PS 진영쪽 슈팅 액션 게임이 많은데 국내에서 이렇다할 인지도를 가진 작품은 보이지 않지만 넥스 마키나의 전신이라 할만한 슈팅 액션 게임들이 많이 보인다. 그냥저냥 얻어걸려서 제작된 작품은 아니라는 얘기. 꾸준히 쌓여온 개발 경력으로 발매된 작품인만큼 기본기가 탄탄하고 액션 쾌감이 상당한 작품이다. 어지간하면 요즘은 메타크리틱 스코어를 언급하고 싶진 않지만 마이너 타이틀임에도 불구하고 발매하자마자 80점대를 획득하고 있다. 특히 콘솔 버..
크로아티아에 위치한 Little Green Men Games(이하 LGM)은 2006년도에 설립되어 2010년 발매된 스타포인트 제미니를 시작으로 후속작인 스타포인트 제미니2로 이어지는 일련의 시리즈를 개발하고 있는 소규모 개발사이다. 스타포인트 제미니 시리즈 자체가 인디 게임에 가깝고 소규모 개발사인지라 개발 기간이 제법 길게 느껴지는데 중간중간 시리즈의 DLC를 발매해왔기 때문에 인력이 많지 않은 스튜디오임을 감안하면 그럭저럭 나쁘지 않은 페이스로 신작들을 출시하고 있는 편이다. 스페이스 심 장르의 게임이 극히 부족한 상황이라 그런지 나름의 팬층을 가지고 있는 편이다. 전작인 스타포인트 제미니 2 역시 메타크리틱 70점대를 기록했는데 장르적 특성을 고려한다면 나쁘지 않은 평을 받아온 셈이다. 스타포인..
DEVELOPER 개발사 : DECK13 Interactive 독일 프랑크푸르트에 위치한 게임 개발사 DECK13 Interactive는 설립된지 10여년이 훌쩍 지난 중견 업체이지만 저예산 작품을 위주로 개발해왔기 때문인지 국내에서 그리 알려지진 않은 곳이다. 몇년전 다이렉트 게임즈를 통해 한글 발매되었던 로드 오브 더 폴른 Lord of Fallen의 제작사이기도 한데 해당 작품은 다크소울이 연상되는 핵&슬래쉬 스타일의 액션 RPG 작품으로 해외 리뷰 매체들 기준 6~70점대를 기록했었다. 필자는 당시 개발 중이던 버전을 테스트 목적으로 플레이할 기회가 있었는데 그다지 강한 인상을 받진 못했었던 기억이 난다. 참고로 해당 작품의 후속작은 다른곳에서 개발하고 있는 것으로 알려져 있으며 이번에 소개하는 ..
CHIME # Sharp - 여전히 중독성 있는 퍼즐 개발사 Ste Curran, Twistplay 발매일 2016.07.20플랫폼 Steam 유독 인디 게임에 대한 관심도가 높지 않은 국내에서는 이름조차 들어보지 못한 이들이 더 많을지 모르겠지만 2010년도에 발매된 차임 Chime은 심플하면서도 중독성있는 플레이와 귀를 즐겁게하는 BGM을 장점으로 많은 인기를 모았던 타이틀이다. 특히 밸브 Valve의 유명한 퍼즐 액션 타이틀 포털 Portal 시리즈의 엔딩곡인 Still Alive를 삽입해 흥미를 모으기도 해었다. 게임의 형식은 가장 고전이면서도 아직까지도 재미있는 퍼즐 게임에 손꼽히는 테트리스의 블럭 끼워맞추기 형식을 취하고 있는데, 플레이 방식 자체는 유사하면서도 많은 차이점이 있어서 충분히 개..
놀랍도록 충격적인 연출과 내러티브 연출이 일품이었던 워킹데드 시리지를 통해 다시 한번 어드벤처 장르의 부흥을 이끌어낸 텔테일 Telltale에서 이번에는 배트맨에 도전한다. 지난 12일, 캘리포니아 산 라파엘에서 배트맨의 판권을 가지고 있는 Warner Bros, DC Entertatinment 와 함께 텔테일에서는 그들의 신작 “BATMAN - The Telltale Series”에 대해 공개 했다. 이번 작품 역시 에피소드 형식으로 발매되며 각종 콘솔 및 PC/MAC, 그리고 모바일 기기로 발매된다고한다. 신작을 통해 유저들은 배트맨 슈트를 입고 활약하는 백만장자 브루스 웨인 역할을 플레이하면서 다양한 드라마와 풍부한 액션, 여러 범죄와 부패, 빌런들을 만나게 될 것이라고 텔테일의 CEO인 Kevin..
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